スポーツ紙の成績表のような形式で試合のスコア結果を入力する方法です。
片方チームのみの入力や個人のみの入力などの場合によっては短時間で入力が終了する可能性がありますが、
全般的に入力時間は長くなります。詳細な記録、
試合詳細表は作成されません。
作成されるデータは以下のようになります。
チーム成績
試合数、勝、敗、引、勝率、得点、失点、打率、本塁打、盗塁、失策、
防御率、打数、安打、三振、投球回数、自責点
投手成績
登板数、先発、完投、完封、無四球、勝、敗、セーブ、セーブポイント、ホールド、勝率、防御率、投球回数、
打者数、打数、被安打、被安打率、被本塁打、与四球、与死球、奪三振、
奪三振率、暴投、自責点、失点、先発・リリーフ別成績、WHIP、K/BB、与四球率
打撃成績
試合数、先発出場、打席、打数、安打、打点、得点、二塁打、三塁打、本塁打、塁打、打率、長打率、
出塁率、OPS、三振、四球、死球、犠打、犠飛、盗塁、盗塁死、盗塁成功率
守備成績
失策
複雑な項目の説明や計算方法は、
記録用語説明・記録計算方法に記述があります。
DH制
DHの有無を選択することができます。
- 「なし」 ・・・ DHを採用しない通常の野球ルールで試合を行います。試合中にDHを使用することはできません。
- 「DH」 ・・・ 投手の代わりに打撃専門の選手が打席に立つ、一般的なDH制度です。
試合開始時、試合途中にDHをなくすことができます。詳細はこちらに記述があります。
基本イニング数
「野球簿」での"基本イニング数"とは、試合開始前の終了予定イニング数のことを指します。
通常は9回、少年・中学野球なら7回と入力して下さい。
試合再開
入力Aで入力中に中断した試合を再開します。
再開後に記録された試合、試合終了された試合は自動的に削除されます。
試合を中断した場合は、必ず他の操作を行うより優先して試合を再開して下さい。
中断中にチーム,選手情報を変更などを行った場合、正常に記録できない可能性が生じます。
(例:仮に選手登録名を変更・移籍などした場合、
これらは試合中に起こったことになるので、正常な記録はできなくなる。)
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